Arxiu de l'autor: patricia

TUTORIAL – primer contacte

Primer contacte amb el programa. Continua llegint

Publicat dins de Inkscape | Comentaris tancats a TUTORIAL – primer contacte

PRACTICA 1: Creació d’un monstre

Creació d’un monstre Continua llegint

Publicat dins de Inkscape | Comentaris tancats a PRACTICA 1: Creació d’un monstre

PRÀCTICA 2- Fer-se un avatar

Fer-se un avatar Continua llegint

Publicat dins de Inkscape | Comentaris tancats a PRÀCTICA 2- Fer-se un avatar

PRÀCTICA 3: Efecte explosió

Crear efecte explosió. Continua llegint

Publicat dins de Inkscape | Comentaris tancats a PRÀCTICA 3: Efecte explosió

PRÀCTICA 4. Vectoritzar una imatge.

Importeu una imatge en mapa de bits (png, jpg…etc) que sigui un dibuix de línies i vectoritzeu-la segons diferents opcions. Un cop vectoritzada podeu canviar colors i modificar-la. Agafeu ara una foto en color i vectoritzeu-la amb clons.

Publicat dins de General, Inkscape | Comentaris tancats a PRÀCTICA 4. Vectoritzar una imatge.

PRÀCTICA 13: Nadalenca

Crear una nadalenca Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 13: Nadalenca

PRÀCTICA 12: Filtres

A partir d’una imatge base, es tracta de provar els diferents efectes dels filtres. Feu una imatge amb cadascun des de la original (alguns tenen paràmetres editables, proveu-los) i pengeu aquelles que us hagin agradat més amb el nom del … Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 12: Filtres

PRÀCTICA 11: Text

Pràctiques de text. Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 11: Text

PRÀCTICA 10: Convertim una imatge en Pop-Art o en Còmic

Podeu triar una de les dos opcions: Convertir una imatge en Pop-Art Convertir una imatge en Còmic:

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 10: Convertim una imatge en Pop-Art o en Còmic

Crear un recorregut i inserir el mapa al Google Sites

Crear un recorregut i inserir el mapa al Google Sites Continua llegint

Publicat dins de Google maps | Comentaris tancats a Crear un recorregut i inserir el mapa al Google Sites

Crear i marcar punts d’interès en un mapa

Crear i marcar punts d’interès en un mapa Continua llegint

Publicat dins de Google maps | Comentaris tancats a Crear i marcar punts d’interès en un mapa

Introducció

Introducció Continua llegint

Publicat dins de App Inventor | Comentaris tancats a Introducció

PRÀCTICA 5: Text

Efectes de text i text en 3D Continua llegint

Publicat dins de Inkscape | Comentaris tancats a PRÀCTICA 5: Text

PRÀCTICA FINAL

Creació d’un cartell per anunciar la Jornada de Portes Obertes de l’Institut Continua llegint

Publicat dins de Inkscape | Comentaris tancats a PRÀCTICA FINAL

TUTORIAL SKETCHUP

Tres pràctiques tutoritzades per començar. Continua llegint

Publicat dins de Google Sketchup | Comentaris tancats a TUTORIAL SKETCHUP

PRACTICA 9: Andy Warhol

Avui fareu un retrat a l’estil d’Andy Warhol. Per tant necessiteu una foto primer pla o pla mig, vostra a ser possible, sols o acompanyats. ACTIVITAT 1 1r. Passeu la imatge a escala de grisos per qualsevol dels dos procediments … Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRACTICA 9: Andy Warhol

PRÀCTICA 8: Filtre distorsió

Filtre per deformar, aprimar o engrossir. Continua llegint

Publicat dins de General, Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 8: Filtre distorsió

PRÀCTICA 6: Canvi de color

Canviem els colors d’una imatges Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 6: Canvi de color

PRÀCTICA 5: de color a B/N i escala de grisos.

De color a blanc i negre i escala de grisos Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 5: de color a B/N i escala de grisos.

PRÀCTICA 3: Eines girar i perspectiva

Treballem les eines de selecció, girar, perspectiva i modes de capa Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 3: Eines girar i perspectiva

PRÀCTICA 2: Treball per capes, escalar i desplaçar

Sabent fer servir les eines de selecció, farem un fotomuntatge amb les eines escala i desplaça, fent servir les capes Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 2: Treball per capes, escalar i desplaçar

PRÀCTICA 1: Eines de selecció

Avui treballarem les eines de selecció del GIMP Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 1: Eines de selecció

Com fer una presentació en Prezi

Dos exemples de Prezi que expliquen què és un Prezi i per on començar a treballar. Continua llegint

Publicat dins de Prezi | Comentaris tancats a Com fer una presentació en Prezi

Com crear un Google Sites

Com fer un Google Sites
Continua llegint

Publicat dins de Google Sites | Comentaris tancats a Com crear un Google Sites

P1: Eines de selecció

P1: Eines de selecció Continua llegint

Publicat dins de Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a P1: Eines de selecció

P2: Composició amb capes

Busca i descarrega una imatge dels carrers d’una ciutat que puguis fer servir de fons i afgeix-li diferents elements tals com un nou edifici, un cotxe, un vianant,… allà on creguis convenient. Cada element haurà d’estar situat a una capa … Continua llegint

Publicat dins de Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a P2: Composició amb capes

P3: Orientar, inclinar i perspectiva

Utilitza les eines de selecció i tall per a la torre de Pisa i després les de rotació o inclinació per tal d’aconseguir situar la torre verticalment. CONSELL: Hauràs d’escalar la imatge per tal de “tapar” els espais en blanc … Continua llegint

Publicat dins de Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a P3: Orientar, inclinar i perspectiva

PRÀCTICA 4: Correccions de color i contrast

En aquesta pràctica utilitzaràs les eines de brillantor/contrast, nivells (per corbes o per nivells d’entrada i sortida ) i de to i saturació. Totes del menu de colors. a) La primera imatge ha quedat amb els colors molt apagats, modifica … Continua llegint

Publicat dins de General, Gimp, Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a PRÀCTICA 4: Correccions de color i contrast

P5: Mode RGB o B/W

a) Descarrega una imatge a color i transforma-la a blanc i negre. Augmenta l’amplada de l’espai de treball per posar la imatge a color i la imatge en blanc i negre una al costat de l’altre.   b) Selecciona un … Continua llegint

Publicat dins de Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a P5: Mode RGB o B/W

P6: Colorejar

a) Utilitza l’eina de pot de pintura per a donar color als següents dibuixos b) Pinta amb pinzell sobre una capa nova i modifica posteriorment la opacitat i el mode de fusió entre capes per tal de donar color a … Continua llegint

Publicat dins de Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a P6: Colorejar

P 7 : Eina clonar

a) Usa l’eina de clonar per eliminar alguna embarcació de la imatge següent b) Fés servir les eines de selecció i de correcció de color que creguis adients i l’eina clonar per a restaurar la següent fotografia antiga.    

Publicat dins de Gimp, Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a P 7 : Eina clonar

Pràctica 1: Programar la primera aplicació per a mobils android

L’aplicació que es crearà seguint els següents passos consistirà en una imatge (que ha d’estar descarregada prèviament) un botó que reproduirà un arxiu d’audio (també decarregat) i un boto per tancar l’aplicació. EINES DE TREBALL Al menú Basic pots seleccionar … Continua llegint

Publicat dins de App Inventor, AppInventor | Comentaris tancats a Pràctica 1: Programar la primera aplicació per a mobils android

Pràctica 2: Aplicació per a pintar

Seguint els següents passos es podrà crear una aplicació que permetrà pintar amb diferents colors sobre una imatge de fons. 1.- Obre un nou projecte. 2.- Afegeix un botó, canvia-li el nom per “vermell” i el color de fons pel … Continua llegint

Publicat dins de App Inventor, AppInventor | Comentaris tancats a Pràctica 2: Aplicació per a pintar

Pràctica 3: El joc “Mole Mash”

Seguint els següents passos programaras el joc “Mole Mash”. Apareixerà a la pantalla cada mig segon una imatge i si la toques a temps un marcador sumarà un punt. Material previ: Necessites una imatge de 36×36 pixels un arxiu de … Continua llegint

Publicat dins de App Inventor, AppInventor, General | Comentaris tancats a Pràctica 3: El joc “Mole Mash”

Conceptes bàsics del video digital

PRESENTACIÓ: http://prezi.com/6frdxsgfcxla/?utm_campaign=share&utm_medium=copy&rc=ex0share  

Publicat dins de Edició de vídeo | Comentaris tancats a Conceptes bàsics del video digital

Baixar vídeo del youtube

Busca el vídeo de youtube, selecciona i copia la url (http://www……. ) Obre la web www.bajaryoutube.com Enganxa la url copiada al lloc indicat i clica “Buscar y descargar” Amb el vídeo carregat fés clic a “Ver enlaces de descarga”                      … Continua llegint

Publicat dins de Edició de vídeo | Comentaris tancats a Baixar vídeo del youtube

Pràctica 4: El Pong

1.- Disseny de la pantalla: Els elements que s’hauràn de distribuir per la pantalla són: Canvas: que ocupi l’amplada de la pantalla i l’alçada desitjada ( deixar espai a la part inferior per al marcador, botons,…) Dins del canvas una … Continua llegint

Publicat dins de App Inventor, AppInventor | Comentaris tancats a Pràctica 4: El Pong

P8: Edició de títols

El Gimp ofereix infinites possibiltats per a l’edició de text amb diferents formes, colors, relleus, ombres, efectes,… per començar, segueix els següents passos per a crear un text amb degradat i ombra: PRÀCTICA 1 1) Crea un document nou de … Continua llegint

Publicat dins de Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a P8: Edició de títols

P9: Text seguint una ruta

La pràctica consisteix en poder escriure un text que segueixi el que s’anomena ruta ( o Path ). 1.- En un document nou, utilitza l’eina d’edició de rutes per a definir la ruta desitjada ( comença amb una senzilla corba … Continua llegint

Publicat dins de Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a P9: Text seguint una ruta

P10: Filtre mapa de relleu

1.- Crea un document nou de 400 x 400 i fons blanc. Escriu el teu nom centrat, amb lletra arial black o arial heavy 2.- Afegeix una linia per subratllar el text. Pots usar les guies i la seleccio rectangular … Continua llegint

Publicat dins de Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a P10: Filtre mapa de relleu

P11: Disseny d’un logotip

Els logotips de les diferents empreses, marques, serveis,… esdevenen un llenguatge, no només amb l’ús de text, sinó també de simbologia i colors, que proporciona molta informació i serveix per tal que el client memoritzi ràpidament d’on prové el que … Continua llegint

Publicat dins de Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a P11: Disseny d’un logotip

P12: 3D, imatge amb reflex

1) Obre una imatge i crea un marge blanc 2) Augmenta la mida de l’espai de treball i situa la imatge a la part superior esquerra 3) Crea una nova capa que farà de fons negre 4) Treballant sobre la … Continua llegint

Publicat dins de Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a P12: 3D, imatge amb reflex

P13: Marc i pop out

1.- Obre la fotografia escollida, selecciona l’element a ressaltar i copia’l. 2.- Crea una capa nova i enganxa-hi la selecció. 3.- Retalla la capa fons i fes-li un marc de color. Ampliació: 4.- Aplica perspectiva a la capa fons. ( … Continua llegint

Publicat dins de Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a P13: Marc i pop out

P14: Esfera 3D

1) Crea un document nou de 300×300 2) Dibuixa un cercle amb l’eina de selecció ( mantenint shift pressionat ) 3) Omple la selecció amb un patró ( per exemple de fusta ) 4) Aplica: Filtres/distorcions/deforma interactivament (Iwarp) Moure, Radi … Continua llegint

Publicat dins de Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a P14: Esfera 3D

P15: Cub 3D i reflex

a) A partir de tres fotografies quadrades hauràs de construir un cub, ampliant l’espai de treball i utilitzant les eines de transformació ( perspectiva,…). Duplica la cap, capgira el cub vertivalment i crea el reflex. b) Fés els dissenys en … Continua llegint

Publicat dins de Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a P15: Cub 3D i reflex