Web sites A.12

Nerea Delgado Cristian Antonio Núñez Gala Hidalgo López Claudia Morales Muñoz Lara Serrano Martínez Eva Martínez Cortés Gemma Montada Ruiz Marta Zafra Santander Lucia Sangiao Castellano Albert Saludas García Pau Martinez Molano Ví­ctor Piris Morante Ona Tres Molina Alba Ventura … Continua llegint

Publicat dins de info4 | Comentaris tancats a Web sites A.12

Projecte final

Arribat en aquestes alçades de curs toca recuperar els interessos personals i crear un projecte propi fent servir algunes de les aplicacions que hem vist enguany. També podeu acabar d’explorar les App per a mòbil de l’entrada anterior. Si algú … Continua llegint

Publicat dins de APP's | Comentaris tancats a Projecte final

APP video i animacions

Moovly Moovly és una aplicació online per a fer presentacions, animacions. Aquí tens un tutorial   Activitat: projecte Fer una animació per explicar la història de sant jordi Per efegir personatges a la nostra història hem de dibuixar o treballar … Continua llegint

Publicat dins de APP's, General | Comentaris tancats a APP video i animacions

Tutorial LibreCAD

Per a començar a conèixer com funciona el programa Libre Cad, farem les activitats del tutorial 2. Veureu que la interface del programa canvia una mica. Els arxius per a fer les activitats les trobareu a Plantilles exercicis Tutorial 1 . TUTORIAL … Continua llegint

Publicat dins de info4, LibreCAD | Comentaris tancats a Tutorial LibreCAD

sk9: treball final:Escultura-clauer.

Contruir una escultura per a fer un clauer. L’ajuntament de Mollet ens a demanat de dissenyar un clauer per a donar als participants de la cursa pel Gallecs. La cursa és un símbol de d’esport i natura. I volen que … Continua llegint

Publicat dins de Google Sketchup | Comentaris tancats a sk9: treball final:Escultura-clauer.

TUTORIAL – primer contacte

Primer contacte amb el programa. Continua llegint

Publicat dins de Inkscape | Comentaris tancats a TUTORIAL – primer contacte

PRACTICA 1: Creació d’un monstre

Creació d’un monstre Continua llegint

Publicat dins de Inkscape | Comentaris tancats a PRACTICA 1: Creació d’un monstre

PRÀCTICA 2- Fer-se un avatar

Fer-se un avatar Continua llegint

Publicat dins de Inkscape | Comentaris tancats a PRÀCTICA 2- Fer-se un avatar

PRÀCTICA 3: Efecte explosió

Crear efecte explosió. Continua llegint

Publicat dins de Inkscape | Comentaris tancats a PRÀCTICA 3: Efecte explosió

PRÀCTICA 4. Vectoritzar una imatge.

Importeu una imatge en mapa de bits (png, jpg…etc) que sigui un dibuix de línies i vectoritzeu-la segons diferents opcions. Un cop vectoritzada podeu canviar colors i modificar-la. Agafeu ara una foto en color i vectoritzeu-la amb clons.

Publicat dins de General, Inkscape | Comentaris tancats a PRÀCTICA 4. Vectoritzar una imatge.

PRÀCTICA 13: Nadalenca

Crear una nadalenca Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 13: Nadalenca

PRÀCTICA 12: Filtres

A partir d’una imatge base, es tracta de provar els diferents efectes dels filtres. Feu una imatge amb cadascun des de la original (alguns tenen paràmetres editables, proveu-los) i pengeu aquelles que us hagin agradat més amb el nom del … Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 12: Filtres

PRÀCTICA 11: Text

Pràctiques de text. Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 11: Text

PRÀCTICA 10: Convertim una imatge en Pop-Art o en Còmic

Podeu triar una de les dos opcions: Convertir una imatge en Pop-Art Convertir una imatge en Còmic:

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 10: Convertim una imatge en Pop-Art o en Còmic

Crear un recorregut i inserir el mapa al Google Sites

Crear un recorregut i inserir el mapa al Google Sites Continua llegint

Publicat dins de Google maps | Comentaris tancats a Crear un recorregut i inserir el mapa al Google Sites

Crear i marcar punts d’interès en un mapa

Crear i marcar punts d’interès en un mapa Continua llegint

Publicat dins de Google maps | Comentaris tancats a Crear i marcar punts d’interès en un mapa

Introducció

Introducció Continua llegint

Publicat dins de App Inventor | Comentaris tancats a Introducció

PRÀCTICA 5: Text

Efectes de text i text en 3D Continua llegint

Publicat dins de Inkscape | Comentaris tancats a PRÀCTICA 5: Text

PRÀCTICA FINAL

Creació d’un cartell per anunciar la Jornada de Portes Obertes de l’Institut Continua llegint

Publicat dins de Inkscape | Comentaris tancats a PRÀCTICA FINAL

TUTORIAL SKETCHUP

Tres pràctiques tutoritzades per començar. Continua llegint

Publicat dins de Google Sketchup | Comentaris tancats a TUTORIAL SKETCHUP

PRACTICA 9: Andy Warhol

Avui fareu un retrat a l’estil d’Andy Warhol. Per tant necessiteu una foto primer pla o pla mig, vostra a ser possible, sols o acompanyats. ACTIVITAT 1 1r. Passeu la imatge a escala de grisos per qualsevol dels dos procediments … Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRACTICA 9: Andy Warhol

PRÀCTICA 8: Filtre distorsió

Filtre per deformar, aprimar o engrossir. Continua llegint

Publicat dins de General, Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 8: Filtre distorsió

PRÀCTICA 6: Canvi de color

Canviem els colors d’una imatges Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 6: Canvi de color

PRÀCTICA 5: de color a B/N i escala de grisos.

De color a blanc i negre i escala de grisos Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 5: de color a B/N i escala de grisos.

PRÀCTICA 3: Eines girar i perspectiva

Treballem les eines de selecció, girar, perspectiva i modes de capa Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 3: Eines girar i perspectiva

PRÀCTICA 2: Treball per capes, escalar i desplaçar

Sabent fer servir les eines de selecció, farem un fotomuntatge amb les eines escala i desplaça, fent servir les capes Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 2: Treball per capes, escalar i desplaçar

PRÀCTICA 1: Eines de selecció

Avui treballarem les eines de selecció del GIMP Continua llegint

Publicat dins de Gimp | Comentaris tancats a PRÀCTICA 1: Eines de selecció

Web sites A.31

1.- Mónica Cifuentes 2.-Jean Pier Delgado 3.- Lucía Garcia 4.- Helena Gispert 5.- Adriana Untila 6.- Marta Burgos 7.- Micaias Chavez 8.- Anna Famadas 9.- Paula Calle 10.- Iliyas El Marzguioui 11.- Eric Hidalgo 12.- Aleix Cruellas 13.- Tiffany Galan … Continua llegint

Publicat dins de General, info4 | Comentaris tancats a Web sites A.31

Com fer una presentació en Prezi

Dos exemples de Prezi que expliquen què és un Prezi i per on començar a treballar. Continua llegint

Publicat dins de Prezi | Comentaris tancats a Com fer una presentació en Prezi

Com crear un Google Sites

Com fer un Google Sites
Continua llegint

Publicat dins de Google Sites | Comentaris tancats a Com crear un Google Sites

PRÀCTICA 4: Correccions de color i contrast

En aquesta pràctica utilitzaràs les eines de brillantor/contrast, nivells (per corbes o per nivells d’entrada i sortida ) i de to i saturació. Totes del menu de colors. a) La primera imatge ha quedat amb els colors molt apagats, modifica … Continua llegint

Publicat dins de General, Gimp, Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a PRÀCTICA 4: Correccions de color i contrast

P 7 : Eina clonar

a) Usa l’eina de clonar per eliminar alguna embarcació de la imatge següent b) Fés servir les eines de selecció i de correcció de color que creguis adients i l’eina clonar per a restaurar la següent fotografia antiga.    

Publicat dins de Gimp, Imatge digital, Info 2 | Comentaris tancats a P 7 : Eina clonar

Pràctica 1: Programar la primera aplicació per a mobils android

L’aplicació que es crearà seguint els següents passos consistirà en una imatge (que ha d’estar descarregada prèviament) un botó que reproduirà un arxiu d’audio (també decarregat) i un boto per tancar l’aplicació. EINES DE TREBALL Al menú Basic pots seleccionar … Continua llegint

Publicat dins de App Inventor, AppInventor | Comentaris tancats a Pràctica 1: Programar la primera aplicació per a mobils android

Pràctica 2: Aplicació per a pintar

Seguint els següents passos es podrà crear una aplicació que permetrà pintar amb diferents colors sobre una imatge de fons. 1.- Obre un nou projecte. 2.- Afegeix un botó, canvia-li el nom per “vermell” i el color de fons pel … Continua llegint

Publicat dins de App Inventor, AppInventor | Comentaris tancats a Pràctica 2: Aplicació per a pintar

Pràctica 3: El joc “Mole Mash”

Seguint els següents passos programaras el joc “Mole Mash”. Apareixerà a la pantalla cada mig segon una imatge i si la toques a temps un marcador sumarà un punt. Material previ: Necessites una imatge de 36×36 pixels un arxiu de … Continua llegint

Publicat dins de App Inventor, AppInventor, General | Comentaris tancats a Pràctica 3: El joc “Mole Mash”

Pràctica 4: El Pong

1.- Disseny de la pantalla: Els elements que s’hauràn de distribuir per la pantalla són: Canvas: que ocupi l’amplada de la pantalla i l’alçada desitjada ( deixar espai a la part inferior per al marcador, botons,…) Dins del canvas una … Continua llegint

Publicat dins de App Inventor, AppInventor | Comentaris tancats a Pràctica 4: El Pong

Pràctiques inicials amb sketchup

PRÀCTICA 1 – Utlitza l’eina llapis per a dibuixar línies formant rectangles en els diferents plans. Traça també línies diagonals, des d’un vèrtex al punt central d’una altra línia,… aprofitant que el programa et dona l’aproximació a aquests punts quan … Continua llegint

Publicat dins de Google Sketchup, Info 2, Sketchup | Comentaris tancats a Pràctiques inicials amb sketchup

Sk2: La cadira

Amb les eines que has utilitzat fins ara ja pots dissenyar una cadira en 3D. Dibuixa un ortoedre, traça les línies corresponents a la cadira en un dels plans i buida els volums adients.    

Publicat dins de Google Sketchup, Info 2, Sketchup | Comentaris tancats a Sk2: La cadira

Sk3: La font

1) Dibuixa un prisma de base quadrada de 3000 mm x 3000 mm x 600 mm 2) En una de les cares dibuixa proporcionadament les escales, tal i com es veu a la primera imatge. 3) Amb l’eina “sigueme” selecciona … Continua llegint

Publicat dins de Google Sketchup, Info 2, Sketchup | Comentaris tancats a Sk3: La font

Sk4: Prestatgeria

1) Dibuixa un ortoedre de 2500 x 500 x 2000 mm 2) En un costat dibuixa aproximadament les línies i arcs que es veuen a la següent imatge   3) Amb l’eina equidistancia situa el ratolí a l’interior d’una de … Continua llegint

Publicat dins de General, Google Sketchup, Info 2, Sketchup | Comentaris tancats a Sk4: Prestatgeria

Sk5: Cubs

1) Crea un cub de 2000x2000x2000 2) Seleccionant l’aresta superior, fes clic amb el botó dret del ratolí i selecciona dividir en 9 fragments. 3) Amb l’eina de mesurar, traça les guies per a cada fragment.   4) Fés els … Continua llegint

Publicat dins de Google Sketchup, Info 2, Sketchup | Comentaris tancats a Sk5: Cubs

Sk7: La casa

1.- Dibuixa dos ortoedres de les mides que creguis adients. Traça la línia central a la part superior i amb l’eina de moure fes-la pujar per a crear la inclinació de la teulada   2.- Amb l’eina d’empenyar, crea el … Continua llegint

Publicat dins de Google Sketchup, Sketchup | Comentaris tancats a Sk7: La casa